您现在的位置是:欲壑难填网 > 热点
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
欲壑难填网2026-01-02 18:25:42【热点】4人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(53832)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 第二十七届高交会意向成交与投融资金额突破1700亿元
- 《寒冬》(吴奇隆&严艺丹演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 俄罗斯央行宣布下调基准利率至16%
- 新员工亲吻垃圾桶这是什么企业文化?
- 国产类魂《无限机兵》Steam现已好评如潮!DLC制作中
- 广东跑步援藏线上赛开启,跑得越多,兑换公益金越多!
- 室内喷粉金属垃圾桶定制
- 浏河镇进一步推进生活垃圾分类工作
- 阴阳师夜探鬼市阵容如何搭配 夜探鬼市阵容搭配推荐
- Fall Foliage Planning Guide 2025: Best Trackers, Maps, Peak Predictions
- แก้อาการเมาค้าง: อาหารประเภทใดบ้างที่ช่วยลดอาการเมาค้างได้ ?
- 见习猎魔团藏品优先升级推荐
- 关于海南封关,你关心的疑问都有解答!|破谣局
- 热烈祝贺参股公司碧兴物联成功上市
- 《土豪大咖秀》(何龙雨演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 任天堂e商店新春促销12月26日开启 多款新旧大作在列
- 胡夏巡演济南站与歌迷暖心互动 敲木鱼学济南话笑翻全场
- 《寂静岭f》成功原因在于女性主角塑造的恐怖感
- "ในหลวง
- 海峡杯厦门公开赛移动日格局生变 查喜洋洋领跑







